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Los Draugr, los muertos vivientes nórdicos

Los Draugr, los muertos vivientes nórdicos

¡Los terribles no-muertos se levantan de sus tumbas para sembrar una vez más el terror y el desorden entre los vikingos! Lee sobre los draugr, mucho más que un zombi o un fantasma, sino una mezcla nórdica de ambos.

El temido draugr, también conocido como draug, dreag, draugar, draugur, dreygur o draugen, es un no-muerto temible y feo que se levanta de su tumba para atormentar a los vivos.

Los significados en nórdico antiguo de esta palabra son: aparecido, no-muerto y fantasma. Los Draugar viven en sus tumbas y, a menudo, se deleitan con los tesoros enterrados con ellos en sus túmulos. Son cadáveres reanimados; a diferencia de los fantasmas, tienen cuerpos corpóreos con habilidades físicas similares a las que poseían cuando estaban vivos.
Estos seres pueden levantarse de la tumba y aumentar de tamaño a voluntad al poseer una gran fuerza. El draugr no es una criatura ignorante. Puede ejercer poderes sobrenaturales y posee conocimiento del pasado y del futuro.

Si bien en la sociedad nórdica a las chamanas conocidas como volva se les atribuía el poder de predecir eventos futuros, algunas sagas también describen a draugars que dominan las visiones proféticas.
Uno de los draugr más conocidos es Galmr, que aparece en las sagas de Grettir el Fuerte.

Glamr era un pastor que murió durante la fiesta de Navidad y resucitó poco después causando tal estrago que algunas personas se desmayaron con solo verlo, mientras que otras se volvieron locas.
el draugr es derrotado, pero logra maldecir al héroe con sus poderes sobrenaturales, ya que "Glamr estaba dotado de mayor fuerza maligna que la mayoría de los otros fantasmas", provocando todo tipo de desgracias y obligando al héroe a vivir como un paria -la-ley durante El resto de su vida.

Los draugars son "generalmente horribles a la vista", y tienen un color negro o azulado necrótico, ya sea hel-blar o nar-folr. Tienen un olor fétido, a podrido y poseen una fuerza sobrenatural, con la capacidad de aumentar de tamaño y masa a voluntad. Algunos de ellos también son capaces de cambiar de forma, como el no-muerto viga-hrappr sumarlidason de la saga laxdalea, que deambula por su antigua granja en hrappstadir, a veces en forma de foca, con ojos humanos.

En la saga aparece como tal frente a porsteinn svarti/surt navegando en un barco, y es el responsable de hundir el barco para evitar que la familia llegue a hrappstadir. En los cuentos islandeses recopilados en los tiempos modernos, el draugar también puede transformarse en un gran toro desollado, un caballo gris con el lomo roto pero sin orejas ni cola, y un gato que se sentaba en el pecho de un durmiente y se hacía más y más pesado hasta que su víctima asfixiada.

Algunos autores suponen que la definición misma de pesadilla, del inglés antiguo maere, que significa espíritu maligno, proviene del draugur, ya que las pesadillas también se posaban sobre sus víctimas durante el sueño, asfixiándolas.

Después de que una persona muere, el principal indicio de que se convertirá en draugr es si su cadáver no está en posición horizontal. En la mayoría de los casos, el cadáver se encuentra en posición erguida o sentada, lo que indica que el muerto puede regresar. Cualquier persona malvada o codiciosa puede convertirse en draugr.

Aparte de su naturaleza corpórea, el draugar comparte algunas similitudes con los fantasmas de muchas mitologías occidentales: los fantasmas suelen ser representados como personas con asuntos pendientes o personas tan malvadas que su espíritu impacta el lugar donde han vivido. Los fantasmas y los draugr se niegan a seguir el camino prescrito de la muerte y permanecen egoístamente en la tierra cuando se supone que deben partir.

Los Draugars también comparten más de una similitud con la clásica "historia de terror zombie"; pueden crear otros draugar.

Cuando Glamr llega al Valle Encantado de la saga Grettis, "los espíritus malignos anteriores quedan relegados a un segundo plano y, cuando Glamr es encontrado muerto, se desvanecen, mientras él retoma su papel de fantasma del valle; bueno, aunque Glamr es un Para empezar, es un personaje marginal, sólo después de su lucha contra el primer espíritu maligno abandona el valle, y Glamr toma su lugar para causar estragos. Un pastor es asesinado por un draugr y se levanta la noche siguiente como un draugr.

Los nórdicos creían que incluso si una persona moría, su cuerpo aún podía moverse y dañar a otras personas. Un draugr deambularía y heriría a cualquiera a su paso, a menos que se tomaran precauciones para evitar que el draugr deambulara. Se colocó paja debajo del sudario y unas tijeras descansaron en el pecho del muerto. Los dedos bífidos de los pies del muerto estaban atados entre sí para que no pudiera moverse y se utilizaban uñas largas o agujas para perforar los pies del difunto.

Cuando el funeral llegaba a la etapa de trasladar el ataúd al cementerio, los portadores del féretro se detenían antes de salir de la casa. Se detuvieron dentro, bajando y subiendo el ataúd en tres direcciones. Luego, el muerto era llevado afuera para ser enterrado a través de la "puerta del bosque", que era simplemente un agujero en la pared que se tapaba tan pronto como el muerto cruzaba el umbral.

Los arqueólogos han descubierto varias piedras rúnicas que mencionan al draugr. Las más famosas son la piedra rúnica de Karlevi y la piedra rúnica de Norre Naera.

La piedra rúnica Karlei data de finales del siglo X y es la piedra rúnica más antigua de la isla de Öland, Suecia. La creencia en la existencia de draugr es muy antigua. Para detener a los draugr, se colocaron grandes rocas sobre las tumbas o, a veces, directamente sobre el cadáver. En algunas tumbas vikingas, los arqueólogos han descubierto que las armas de los difuntos habían quedado inutilizables.

En la piedra rúnica Karlevi, la inscripción es casi una advertencia de que un muerto permanece en su tumba.

Los videojuegos recientes, como Elder Scrolls V, han devuelto la imagen del draugr que habita en las tumbas a la cultura popular, y se puede decir que los Caminantes Blancos, de la serie Juego de Tronos, están fuertemente inspirados en el temible draugr.


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